三个数字,分别对应三个阶段
| 数字 | 含义 |
|---|---|
| 下载大小 | 实际传输的文件大小,取决于你获取的文件 |
| 解压后的大小 | 文件展开后占用的空间,与压缩包大小不同 |
| 可用空间要求 | 运行条件中的存储要求,本作最低列出 2 GB |
压缩包可能小于展开后的目录,也可能包含额外说明或其他文件。只凭下载页面上的一个数字,不能推算所有阶段的磁盘占用。
先看对磁盘,再看剩余空间
打开文件资源管理器,进入“此电脑”,查看相应驱动器的可用空间。微软的磁盘空间说明给出了这一检查方法。
下载目录、解压目标和游戏目录可能位于不同盘。如果文件下载到了 C 盘、解压到了 D 盘,就应分别看这两个位置,不能只看 D 盘还有多少空间。某个盘总容量很大,也不等于它当前仍有足够余量。
用阶段清单,而不是随意加一个倍数
- 开始下载前,查看下载位置的余量。
- 解压前,检查目标位置,并留意压缩包展示的展开后大小。
- 如果压缩包与解压目录放在同一盘,考虑二者同时存在的占用。
- 文件验证和运行检查完成后,再决定是否保留压缩包;不要先删唯一副本。
这比固定套用“包体乘二就足够”的规则更可靠,因为压缩率和处理方式并不统一。
整理空间时,先保留不可替代的内容
清理前分清可重新获取的安装文件、个人文档以及游戏存档。不要为了腾空间直接删除不认识的系统文件夹,也不要把存档目录当成缓存处理。
如果余量仍然紧张,可以先将已确认不需要立即使用的个人文件复制到其他存储位置,检查副本后再整理原位置。完成清理后重新查看可用空间,确认解决的是实际目标盘的问题。
